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SONY 承認開發加強版 PS4,但不會在 E3 展發布
令不少玩家翹首以盼的 PlayStation 4.5 終於得到官方承認了。
近日在接受金融時報的采訪中,SONY互動娛樂(前身為SONY電腦娛樂 ,即 SCE)主席兼 CEO、PlayStation 部門老大 Andrew House 親口證實了代號為 「NEO」、技術規格更高的 PlayStation 4 改版機的存在。他又表示,新機型不會在下周舉行的 E3 遊戲展上發布。
這一台也被人們稱為 PS 4.5 的主機,將配備更強的 CPU、GPU 以及更快的 RAM,支持 4K 畫質的遊戲與影片,當然也會配以一個更高的售價(高於當前 PS4 350 美元的售價)。改版的 PS4 主要面向狂熱玩家,Andrew 解釋稱,這麼做並非是要拋棄原有的 PS4 用戶,「(未來開發的)所有遊戲都將支持標准版的 PS4,其中很大部分會支持升級版的 PS4 。」
也就是說,兩個版本的 PS4 並行不悖,此前大家關於遊戲兼容性的質疑其實是多慮了。
在我看來,SONY之所以會推出新主機,一來滿足那些希望能在 4K 螢幕享受高清畫質的忠實玩家的需求,為其帶來更好的遊戲體驗;二來吸引那些對 4K 電視串流媒體感興趣的大眾消費者;再有就是為 PS VR 未來的硬體更新做好准備。(PS VR 的單眼分辨率僅達到 960*1080,很有可能是受限於當前 PS4 的機能 )
此前坊間不斷有關於 PS4.5 的消息傳出,但SONY官方一直三緘其口。這或許是受到微軟近日也將在 E3 推出功能更強大的新版 Xbox One 的刺激,為了要在氣勢上壓過對手,SONY也不得不把計劃中的殺手鐧放上台面。
手游的興起與 PC 遊戲的復蘇都不斷擠壓著遊戲主機的市場份額,但這並不妨礙 PS4 成為SONY史上最暢銷的遊戲主機。在本世代的主機較量中,PS4 憑借超過 4000萬的銷量把對手遠遠甩在身後。在 2015 財年,SONY遊戲及網絡服務業務更是實現 7.85 億美元的營業利潤,同比增長 84.3%。這主要得益於 PS4 軟體銷售的增長以及 PS4 硬體成本的降低。
PS4.5 就是繼續拉開與對手的距離,幫助公司持續提升業績的利器。它大概被寄予某種嶄新的期盼或救世主(黑客帝國中的男主角就叫 NEO )的涵義,所以才會被命名為 NEO 吧。
說白了,SONY就是要想盡一切辦法刺激你去「買買買」。
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