Valve正式宣布了旗下多人競技遊戲《DOTA 2》舉辦的年度國際錦標賽TI14 (The International DOTA 2 Championship)的累積獎金以及突破了1000萬美金!至此,全部22個《DOTA 2》挑戰目標達成獎勵全部解鎖,擁有小紫本(Compendium)的玩家將可以在遊戲中獲得一些額外的獎勵和特權。
這讓《DOTA 2》成為有史以來附有最高额奖金的电竞赛事,就獎金額來說只僅次於正在巴西舉行中的世界杯。這也引起了許多非DOTA玩家對此國際錦標賽的興趣。
至於成為1000萬獎金的電競賽事,《DOTA 2》到底是如何達到這成就的呢?簡單來說,就是採用了“全民參與”的方針,以販賣Compendium小紫本的方式來為TI4籌錢,而該小紫本也賣得非常火熱。當玩家購買小紫本時,其中的費用裡的25%將會直接加入獎金池,以鼓勵專業選手的努力奮鬥。同時,小紫本為玩家帶來的反饋和功能也非常值得,其中含有了不朽飾品的技能特效和高級裝備等等。
《DOTA 2》因為不通過一板一眼的賣技能、賣英雄的方式來逼著玩家消費,反而獲得玩家真心的支持。《DOTA 2》TI4的超高獎金額就是全球玩家對遊戲的真實肯定。
這一次TI4能夠突破1000萬的獎金額對整個電競圈可謂是用心的榜樣,直接的成為了如何讓電競源遠流長的楷模。當然,表面上獎金只是滿足了選手的物質需求和看客的眼欲,最終淡化為談資,但是卻造就這個時代的競技神話。
電子競技已經不再只是年輕人的遊戲,慢慢的許多玩家開始把職業玩家當成實際的行業,甚至不再只是依賴着其他電子遊戲公司和廠商的贊助和投資。如今,許多的LoL和DOTA 2賽事都擁有足夠的獎金,讓成為職業玩家的道路不再是遙遠的夢想。
肯定的是,這高達1000萬獎金的電競賽事絕對讓許多玩家大開眼界,相信這也會改變許多對電玩不大熟悉的人們對成為職業玩家的看法。
消息來源:IGN